Blender. 3D-моделирование и анимация - Форум
Игры
Linux & Mac OS
Софт/Программы
Скрипты для uCoz
Как скачивать файлы?
Тип браузера: | Время: Воскресенье, 20.05.2012, 15:37
FunFotos.ru
Главная | Форум | RSS
[
Страница 1 из 11
Форум » Blender » Уроки » Blender. 3D-моделирование и анимация
Blender. 3D-моделирование и анимация
Zen_Kein
Среда, 30.03.2011, 16:40 | Сообщение # 1
Пользуватель
Сообщений: 2094
9

Название: Blender. 3D-моделирование и анимация. Руководство для начинающих (+CD)
Автор: Андрей Прахов
Серия или выпуск: Библиотека ГНУ/Линуксцентра
Издательство: БХВ-Петербург
ISBN: 978-5-9775-0393-8
Год издания: 2009
Страниц: 256
Язык: Русский
Формат: PDF + CD
Качество: хорошее
Размер: 478 Мб
Описание:
Руководство для начинающих по трехмерному моделированию и анимации в свободно-распространяемой программе Blender. На простых примерах показаны типичные приемы работы в описываемой области. Рассмотрены варианты создания трехмерных моделей различными способами, в том числе новейшими инструментами скульптурного моделирования, работа с NURBS, поверхностями, текстурами и материалами, использование шейдерных эффектов, возможности имитации физических явлений, а также все виды анимации, включая скелетную.
Прилагаемый CD содержит файлы рассмотренных в книге примеров, а также свободно-распространяемое ПО: установочные файлы Blender для Windows и Linux, короткометражный фильм Big Buck Bunny и набор текстур.
Содержание:
Введение
Глава 1. Интерфейс программы
1.1. Система окон и меню
1.2. Манипуляции в 3D-пространстве
1.3. Объекты, группы и связи
1.4. Концепция сцен и слоев
Глава 2. Работа с Mesh-объектами
2.1. Примитивы и их структура
2.2. Основы редактирования
2.3. Симметричное моделирование
2.4. Режим скульптуры
2.5. Свободное рисование с Retopo
2.6 Дополнительный инструментарий
Глава 3. Кривые, поверхности NURBS
3.1. Основные понятия
3.2. Работаем со сплайнами
3.3. Поверхности NURBS
3.4. Особенности работы с текстом
3.5. Эффекты для текста
3.6. Дополнительный инструментарий
3.7. Свойства отображения объектов
Глава 4. Материалы и текстуры
4.1. Что такое материал
4.2. Базовый цвет
4.3. Встроенные шейдеры
4.4. Отражение и преломление
4.5. Мультиматериалы
4.6. Эффекты Halo
4.7. Рамповые шейдеры
4.8. Использование текстур
4.9. Рельефные карты
4.10. Карты смещения
4.11. Работаем с UV/Image Editor
Глава 5. Анимация
5.1. Основы анимации
5.2. Простое управление с Timeline
5.3. Использование кривых IPO
5.4. Как заставить объект следовать по траектории
5.5. Деформация объекта
5.6. Создание и редактирование скелета
5.7. Обычная и инверсная кинематика
5.8. Наращиваем «мясо»
5.9. Редактор действий для арматуры
5.10. Нелинейная анимация
Глава 6. Физика в Blender
6.1. Создание и использование частиц
6.2. Работа с тканями
6.3. Физика мягких тел
6.4. Силовые установки
6.5. Создание жидкостей
Глава 7. Свет, камера, окружение
7.1. Источники света и тени
7.2. Работа с камерой
7.3. Настройка окружения
Глава 8. Система рендеринга Blender
8.1. Основы обработки
8.2. Дополнительные возможности
Приложения
Приложение 1. Список основных горячих клавиш
Файловые операции
Выбор режима работы окна Buttons Window
Управление просмотром сцены
Создание и редактирование объектов
Приложение 2. Инсталляция
2.1. Установка программы в Windows
2.2. Установка программы в Linux
Приложение 3. Описание компакт-диска
Предметный указатель

http://depositfiles.com/ru/files/yfuffik5e

Форум » Blender » Уроки » Blender. 3D-моделирование и анимация
Страница 1 из 11
Поиск:

Главная | [Для правообладателей] | [Обратная связь] | [Добавить в закладки] | [На верх]
© 2012 FunFotos.ru
Все материалы, размещенные на сайте, являются собственностью их изготовителя (владельца прав) и охраняются законом.
Эти материалы предназначены исключительно только для ознакомления!

SiteMap | Sitemap-forum | Хостинг от uCoz
Партнеры
Ваша ссылка
Ваша ссылка