В данном уроке мы рассмотрим, как с помощью нехитрых действий можно сделать приличную скатерть для стола в Maya. Материалы мы рассматривать не будем, только способ покрытия. Итак, для скатерти нам понадобится создать стол и сверху расположить объект Plane. В нашем случае размеры объекта Width=50 и Height=100. Соблюдайте пропорции! Plane должен находиться строго над столом.
Теперь идем в менюшку nDynamics
Здесь надо выделить нашу скатерть и выбрать nMesh -> Create nCloth. Значения оставляем без изменений. Снова выделяем нашу скатерть, но уже вместе со столом. Переходим по nMesh -> Create Passive Collider
Ищем пункт playback range выставляя его равным 100
Осталось нажать кнопку Play, и скатерть уляжется на стол.