Всесторонняя программная платформа для разработки мобильных игр и полноценных 3D приложений, которая предоставляет разработчику все современные инструменты для полноценной работы над проектами.
Компания Unity Technologies организована в 2005 году, в Дании, в настоящее время головной офис находиться в Копенгагене и представительства в США, Дании, Великобритании, Литве. Компания Unity Technologies является провайдером программного обеспечения для разработки 3D-игр и открывает новые возможности по созданию функционального онлайн-контента, а так же предлагает инструменты для разработчиков игр и специалистов по визуализации для создания лучшего 3D-контента для Интернета, ПК, iPhone и Wii.
Unity3D — профессиональный инструмент для разработки игр и различных 3D приложений. Созданные в редакторе проекты работают под Windows, iPhone, Wii и другие платформы, а также через платформонезависимый web-плеер Unity (подключается к браузеру как plugin). Unity3D поддерживает все версии DirectX и OpenGL и позволяет создавать игры начиная с казуальных и заканчивая шутерами и MMO проектами. Программировать в Unity можно на трёх языках - Java, C#, Boo.
Одним из достоинств новой версии движка Unity3d является поддержка технологии web-клиента, когда игра идёт прямо в браузере, на Windows, от пользователя требуется только установка специального plugin. До недавнего времени Unity3d был одним из немногих движков, полноценно поддерживающим платформы iPhone и Nintendo Wii.
Новая версия движка еще больше расширяет список платформ. Поддержка iPhone/iPod расширена до последнего гаджета от Aplle iPad. Появилась поддержка Xbox 360 и PlayStation 3, включая работу из встроенного браузера консолей. Не обойдена вниманием и новая мобильная платформа — Android от Google.
«Начинка» движка также подверглась коренной переработке, теперь Unity Engine 3 поддерживает технологию отложенного (deferred) рендеринга. В ядро движка вошли две лицензированных технологии: имитации глобального освещения «Beast», использовавшаяся в Mirror`s Edge, и отсечения невидимых поверхностей «Umbra». Также была переработана система звука, добавив эффекты реверберации, программируемые фильтры и редактируемые кривые затухания, а поддержка Physics eXtensions позволила значительно улучшить физическую модель.
Обзор основных нововведений в Unity3d 3.0:
- Deferred Rendering
Cистема раздельного освещения (cutting-edge deferred lighting system), которая позволяет использовать в сцене сотни источников освещения и практически не терять производительности. G-Buffers так же открывает широкие возможности для high-end эффектов без потери производительности.
- Beast Lightmapping
Технология используемая в таких играх как : Mirror's Edge and Killzone 2 значительно улучшит картинку и ускорит производительность.
- Occlusion Culling
Лицензированная система #1 среди Occlusion Culling технологий в мире, которая улучшит производительность не только на мобильных устойствах, но и на компьютерах.
- Source-level Debugging
Новый инструмент - визуальный Debugging, существенно облегчить редактирование.
- Audio Magic
Встроенная поддержка Reverb Zones, фильтров, трэкер файлов и множества других приятностей. Так же будут представлены редактируемые кривые для управления большей части аудио параметров, что позволит получить абсолютный контроль над аудиоокружением.
- Project Browser
Существенно поможет облегчить работу над большим проектами.
Краткий перечень некоторых игр написанных в Unity3D:
- Need For Speed от Electronic Arts (онлайн)
- FUSIONFALL (броузерная ММОГ)
- Interstellarmarines (изначально разрабатывался на Unreal Engine)
- Star Wars: The Quest for R2-D2 для LEGO.
- Paper Moon
- Foreign Legion: Buckets of Blood
- Metal Blast
- Zombieville USA (iPhone)
- Max and the Magic Marker (Wii и PC)
Название: Unity3d Pro
Версия: 3.0.0f5 (51258)
Разработчик: www.unity3d.com
Интерфейс: английский
Операционная система: Windows XP SP2 or later
Размер файла: 422.7 mb
http://depositfiles.com/ru/files/01ak7hg0s